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शिकागो में एक सप्ताह, भाग 1

|23|मिडिलगेम

मैंने हाल ही में शिकागो में एक IM मानदंड टूर्नामेंट में भाग लिया। यह मेरे लिए एक असामान्य प्रकार का टूर्नामेंट था - और आपको यह अजीब लग सकता है कि अंतरराष्ट्रीय मास्टर मानदंडों के लिए एक टूर्नामेंट में ग्रैंडमास्टर होंगे। मैंने जितने भी टूर्नामेंट खेले हैं, उनमें से अधिकांश खुले, स्विस-शैली के टूर्नामेंट हैं। वास्तव में मैंने अपने जीवन में केवल कुछ ही राउंड-रॉबिन टूर्नामेंट खेले हैं। इस विशेष टूर्नामेंट के आयोजक टूर्नामेंट के रेटिंग औसत को बढ़ाना चाहते थे, यही वजह है कि उन्होंने दो जीएम (स्वयं और जीएम) को आमंत्रित किया।मिखाइल केकेलिद्ज़े)

मैंने वास्तव में इस साल ज्यादा शतरंज नहीं खेला था - वास्तव में, इससे पहले, एकमात्र टूर्नामेंट जिसमें मैंने भाग लिया था, वह थालिबर्टी बेल ओपन . सच तो यह है कि में मेरा अनुभवलिबर्टी बेल ओपन - और 2013 के पतन में कुछ टूर्नामेंटों में - अमेरिकी टूर्नामेंट में खेलने की मेरी इच्छा को काफी हद तक खत्म कर दिया। पिछले कुछ वर्षों में स्थितियों में तेजी से गिरावट आई है (ऐसा नहीं है कि वे शुरू करने के लिए बहुत अच्छे थे), और वातावरण पूरी तरह से अशोभनीय और अप्रिय था।

लिबर्टी बेल | छविविकिपीडिया

इस तरह के एक छोटे से राउंड-रॉबिन में खेलना ताजी हवा की सांस की तरह था, भले ही मेरे अधिकांश विरोधी कम-रेटेड खिलाड़ी थे। फिर भी, शुरू करने से पहले, मैं इस बारे में चिंतित था कि क्या मैं बिना किसी पुरस्कार के टूर्नामेंट में खेलने के लिए किसी भी तरह की प्रेरणा बनाए रख पाऊंगा।

पहले दौर में ये चिंताएँ वास्तविक लग रही थीं जब मैं वास्तव में खेल के बारे में ठीक से ध्यान नहीं दे सका, शुरुआती शुरुआत में अशुद्धि की, और केवल एफएम मोनोक्रोसोस के खिलाफ सफेद के रूप में आकर्षित हुआ (निष्पक्ष होने के लिए, उसने अच्छा खेला)। लेकिन अगले कुछ राउंड में, मैं युवा खिलाड़ियों गोपाल मेनन, एफएम अवॉन्डर लियांग (दस चैंपियन के तहत दुनिया!) के खिलाफ जीत के साथ टूर्नामेंट में शामिल होने में कामयाब रहा।एफएम एरिक रोसेन.

शिकागो के युवा खिलाड़ी रोसेन के खिलाफ यह आखिरी गेम था जिसके साथ मैं इस छोटी श्रृंखला की शुरुआत करना चाहता था। यह शायद ही सबसे अच्छा खेल था जो मैंने खेला है, और निश्चित रूप से सबसे सटीक नहीं है। लेकिन यह एक आकर्षक और रचनात्मक खेल था - साज़िश से भरी एक विशाल लड़ाई।

यह इस तरह शुरू हुआ:

एक असामान्य प्रकार काबेनोनि इस तेज स्थिति के लिए नेतृत्व किया। अब व्हाइट 27.Bb6 की धमकी देता है। मेरा मूल इरादा 26...Nxd5 था, लेकिन इसे 27.Qb3 तक पूरा किया जा सकता था। इसलिए मैंने एक चौंकाने वाला कदम देखना शुरू किया, जिसने व्हाइट को आगे बढ़ने दिया औररानी को फंसाओवैसे भी...

रानी के लिए काले रंग के दो टुकड़े हैं और एक बहुत सक्रिय स्थिति है, लेकिन व्हाइट बदमाश को धमकी दे रहा है और d4 पर कब्जा करके रानी को वापस करने की उम्मीद कर रहा है। जबकि उस मामले में ब्लैक एक्सचेंज होगा, व्हाइट के पास कई प्यादे होंगे और खतरे से बाहर होंगे। इसके बजाय, एक आश्चर्य पीछा किया।

एक असामान्य, विविध और रचनात्मक खेल, मुझे लगता है। स्वाभाविक रूप से मुझे इसे जीतने के बाद भी बहुत राहत मिली थीत्रुटियों जिसने आसानी से जीत हासिल कर ली। लेकिन अब समय नियंत्रण के बारे में एक छोटी सी टिप्पणी, जो प्रत्येक पक्ष के लिए 90 मिनट थी, तीस सेकंड की वृद्धि के साथ - अंतरराष्ट्रीय शतरंज के लिए मानक समय नियंत्रण क्या बन गया है:

खिलाड़ियों ने केवल इंक्रीमेंट पर खेलते हुए 70 (!) मूव्स खर्च किए। यानी 70 चालें - एक घंटे से अधिक, क्योंकि प्रत्येक पक्ष को प्रति चाल 30 सेकंड अधिक मिलते हैं - बोर्ड पर बैठे, लगातार तनाव में, एक पल के लिए उठने या आराम करने में असमर्थ, हमेशा समय सीमा को पार करने की चिंता करना। यह पारंपरिक, गैर-वृद्धि समय नियंत्रण के तहत कभी नहीं होगा - यहां तक ​​​​कि एक छोटा भी, जैसे पूरे खेल के लिए दो घंटे।

बेशक, यह खेल असामान्य रूप से लंबा था, लेकिन अगर इन परिस्थितियों में सिर्फ 40-60 चालें खेली जातीं, तो यह अच्छा नहीं होता। मैं आम तौर पर समय के दबाव में आने वाला खिलाड़ी नहीं हूं - लेकिन इस बार नियंत्रण लाता हैहर कोईसमय के दबाव में। 

खेल घड़ी | छविविकिपीडिया

व्यक्तिगत रूप से, मेरा मानना ​​है कि वेतन वृद्धि ने शतरंज में सुधार नहीं किया है। मुझे लगता है कि यह खराब एंडगेम प्ले और बहुत सारे झूठे परिणामों की ओर ले जाता है, जो दुखी भावनाओं और कमी का कारण बनता हैकलात्मक उपलब्धि . मुझे लगता है कि समग्र समय नियंत्रण के लिए और अधिक समय समर्पित करना बेहतर होगा, और कोई वृद्धि नहीं होगी। ऐसे कई अच्छे कारण हैं कि क्यों शतरंज कभी भी "x सेकंड प्रति चाल" के आधार पर नहीं खेला जाता था, और इसके बजाय खिलाड़ियों को पूरे खेल के लिए एक निश्चित समय दिया जाता था। एक बात के लिए, कुछ चालें दूसरों की तुलना में अधिक कठिन होती हैं।

'90/30’ समय नियंत्रण के साथ काफी अनुभव होने के बाद, मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि इस लंबी अवधि के खेल में बड़ी संख्या में खेल केवल तीस सेकंड की चाल के साथ तय किए जाते हैं। वृद्धि के लिए अधिक समय और सामान्य समय नियंत्रण के लिए कम समय समर्पित करके, ऐसा होने का आश्वासन दिया जाता है। मैं बाकी खेल के लिए घड़ी पर पंद्रह मिनट रखना पसंद करूंगा और सापेक्ष शांति के साथ समस्याओं को हल करने में सक्षम हूं, घड़ी पर एक मिनट की तुलना में, लेकिन तीस सेकंड एक चाल जोड़ा जाता है - उन परिस्थितियों में, एक खिलाड़ी बस नहीं कर सकता सोच। 

स्वाभाविक रूप से, मैं समझता हूं कि अब इसे बदलना कठिन है क्योंकि यह स्थापित हो गया है, लेकिन मुझे आशा है कि कम से कम कुछ लोग यह विचार करना शुरू कर देंगे कि वेतन वृद्धि अच्छी बात है या नहीं। मैंने कुछ और मजबूत खिलाड़ियों को यह कहते सुना है कि उन्हें भी इंक्रीमेंट पसंद नहीं है। मैं सिर्फ इतना कह रहा हूं कि आप वेतन वृद्धि के साथ और बिना अपने अनुभवों पर विचार करें, उनकी तुलना करें, और यदि आप बाद वाले को पसंद करते हैं, तो बोलें।


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