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शतरंज की शर्तें

परमाणु शतरंज

क्या होता है जब आप शतरंज को आग के साथ मिलाते हैं? जवाब है परमाणु शतरंज! इस प्रकार के शतरंज के खेल के बारे में सब कुछ जानें।


परमाणु शतरंज क्या है?

परमाणु शतरंज एक शतरंज संस्करण है जिसे पहली बार 2000 में व्यापक जनता के लिए पेश किया गया था, हालांकि इससे पहले, यह संस्करण पहले से ही दुनिया भर के छोटे इंटरनेट सर्वरों पर खेला जा रहा था।

परमाणु शतरंज के नियम क्या हैं?

मानक शतरंज के अधिकांश नियम परमाणु शतरंज पर भी लागू होते हैं। मुख्य अंतर यह है कि किसी टुकड़े के पकड़े जाने के बाद क्या होता है। यह बदले में, खेल के अन्य पहलुओं को प्रभावित करता है।

कब्जा और विस्फोट

परमाणु शतरंज में, जब भी कोई टुकड़ा पकड़ा जाता है, तो कब्जा किए गए टुकड़े के आसपास के सभी वर्गों तक पहुंचने वाला एक "विस्फोट" होता है। यह विस्फोट प्यादों को छोड़कर अपनी सीमा के सभी टुकड़ों को मार देता है।

नियमित शतरंज से अलग, जहां केवल पकड़े गए टुकड़े को बोर्ड से हटा दिया जाता है, परमाणु शतरंज में, हर कब्जा आत्मघाती होता है। यहां तक ​​कि कैप्चरिंग पीस भी विस्फोट से प्रभावित होता है और उसे बोर्ड से हटा देना चाहिए।

जो टुकड़ा कब्जा कर रहा है वह भी बोर्ड से उड़ जाता है।

राजा को धमकी

इस प्रकार के विस्फोट की विशेषता के कारण, खेल न केवल चेकमेट में समाप्त हो सकता है, बल्कि अगर राजाओं में से एक को उड़ा दिया जाता है, जो शाही शासक के बगल में बैठे एक टुकड़े को कैप्चर करके होता है।

इस कारण से, एक भी टुकड़ा दुश्मन राजा के बगल में विस्फोट करके खेल को समाप्त कर सकता है। नीचे दिए गए उदाहरण पर एक नज़र डालें। व्हाइट प्रसिद्ध इतालवी उद्घाटन खेलता है लेकिन काले बिशप द्वारा उत्पन्न घातक खतरे को याद करता है।

काले बिशप ने सफेद राजा को विस्फोट करने के लिए खुद को बलिदान कर दिया।

कुछ स्थितियों में, एक खिलाड़ी पहले दुश्मन राजा को उड़ाकर नियमित शतरंज में एक चेकमेट होने से भी बच सकता है। नीचे दिए गए उदाहरण में, व्हाइट ने ब्लैक को बैक रैंक मेट के साथ चेक किया होगा।

परमाणु शतरंज में, हालांकि, ब्लैक इस तथ्य का लाभ उठा सकता है कि उनका बिशप g2-मोहरे को निशाना बना रहा है और सफेद सम्राट के पास एक घातक विस्फोट का कारण बनता है, इससे पहले कि व्हाइट अपने चेकमेट को बाहर कर सके, गेम जीतना। जैसा कि आप देख सकते हैं, दुश्मन के राजा को उड़ाने की संभावना को नियमित शतरंज में चेक को अवरुद्ध करने या हमलावर टुकड़ों को पकड़ने के समान माना जाता है।

ब्लैक बैक-रैंक मेट से बच निकलता है।

इस संस्करण की एक और विशिष्ट विशेषता यह नियम है कि एक खिलाड़ी एक ही समय में दोनों राजाओं को नहीं उड़ा सकता है। नतीजतन, एक खिलाड़ी भी जांच में आगे बढ़ सकता है कि क्या उनका राजा अपने प्रतिद्वंद्वी के राजा के बगल में एक वर्ग पर उतरता है। चूंकि राजा को लेने से एक विस्फोट होगा जो दोनों राजाओं को नष्ट कर देगा, वे दोनों किसी भी हमले से सुरक्षित हैं।

सफेद काले राजा का पीछा करते रह सकता है, इसलिए खेल ड्रा हो जाता है।

विशेष राजा नियम

परमाणु शतरंज में एक और अंतर राजा के उपयोग से संबंधित है। क्योंकि प्रत्येक कब्जा एक विस्फोट का कारण बनता है जो न केवल पीड़ित को प्रभावित करता है बल्कि कब्जा करने वाले टुकड़े को भी प्रभावित करता है, राजा को कब्जा करने की अनुमति नहीं है।

यह नियम अजीब परिस्थितियों को जन्म दे सकता है जहां एक असुरक्षित टुकड़ा चेकमेट वितरित कर सकता है।

चूंकि राजा को अन्य टुकड़े लेने की अनुमति नहीं है, इसलिए इस प्रकार का चेकमेट संभव है।

विशेष प्यादा नियम

प्यादे ही ऐसे टुकड़े हैं जो अन्य टुकड़ों की तरह विस्फोटों से प्रभावित नहीं होते हैं। इसके बजाय, प्यादों के पास नियमित और एन पासेंट कैप्चर के संबंध में विशेष नियमों का अपना सेट होता है।

एक मोहरे को बोर्ड से तभी हटाया जा सकता है जब वह सीधे किसी कैद में शामिल हो। यदि ऐसा है, तो प्यादों को पकड़ने और पकड़ने दोनों को बोर्ड से हटा दिया जाना चाहिए।

एन पासेंट कैप्चर के लिए, विस्फोट उस चौक के आसपास होता है जहां कैप्चरिंग प्यादा भूमि होती है।

नीचे दिया गया उदाहरण ध्यान देने योग्य कई विवरण दिखाता है। पहला तरीका यह है कि छोटे टुकड़ों या अन्य प्यादों के साथ प्यादों को पकड़ने से अभी भी कब्जा किए गए मोहरे के आसपास विस्फोट होता है। इसे Nxb2 और dxe5 चालों के बाद देखा जा सकता है।

एक और विशेषता जिस पर आपको ध्यान देना चाहिए वह यह है कि विस्फोट कुछ प्यादों को कैसे प्रभावित नहीं करते हैं। चाल Bxf4 केवल बिशप और हमला किए गए मोहरे को हटाता है।

अंत में, ध्यान दें कि एन पासेंट कैप्चर बी7-स्क्वायर के आसपास के टुकड़ों को कैसे प्रभावित करता है, जहां कैप्चरिंग प्यादा उतरा होगा। अन्य विस्फोटों की तरह, b6 के आसपास के प्यादे प्रभावित नहीं होते हैं।

खेल के परिणाम

जैसा कि उल्लेख किया गया है, खेल तब समाप्त होता है जब राजाओं में से एक की जाँच की जाती है या उसे उड़ा दिया जाता है। हालाँकि, यदि किसी राजा के खिलाफ कोई कानूनी खतरा नहीं है और खेलने की अनुमति नहीं है तो खेल गतिरोध द्वारा ड्रॉ में समाप्त हो सकता है।

नीचे दिया गया उदाहरण परमाणु शतरंज में संभावित गतिरोध की स्थिति को दर्शाता है। चूंकि राजा एक-दूसरे के बगल में हैं, इसलिए व्हाइट किसी भी टुकड़े को नहीं पकड़ सकता।

हालांकि परमाणु शतरंज में बहुत कम, गतिरोध हो सकता है।

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निष्कर्ष

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